[1] 河瀬 友佑, 西浦 生成, 門田 暁人, "高齢者の認知機能維持のためのコンピュータゲームの選定に向けて", 第30回ソフトウェア工学の基礎ワークショップ (FOSE2023), pp. 193-194, 2023年11月.
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